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[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat

4 participants

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Message  Lijrohir Jeu 24 Fév - 18:13

Source : http://community.lotro-europe.com/news.php?id=11060&type=Dev%20Diaries

Journal de développeur – Volume 3, Livre 3, Mise à jour de l'artisanat


Vue d'ensemble
La deuxième mise à jour sera bientôt là et nous sommes impatients de
vous parler de toutes ses nouveautés concernant l'artisanat ! Cette mise
à jour apporte de nouveaux didacticiels pour toutes les vocations
d'artisanat, des quêtes de progression d'artisanat repensées, des
améliorations des métiers de Ferronnier et de Tailleur, de nouvelles
recettes et, également, une surprise.

Didacticiels des vocations d'artisanat
Quand un joueur se lance dans l'artisanat, il est parfois un peu perdu,
se demandant comment commencer un parcours qui doit le mener à la
maîtrise de cette spécialité. Eh bien, il peut à présent cesser de se
casser la tête ! Nous introduisons de nouvelles quêtes de vocation
d'artisanat pour le guider dans ses premiers pas !

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_01_450
Maîtresse des apprentis proposant des quêtes didacticielles d'introduction à l'artisanat à un Historien

Une fois que vous avez choisi votre vocation, le Maître ou la Maîtresse
des apprentis propose désormais trois quêtes didacticielles, chacune
couvrant une profession d'artisanat. Ces quêtes sont conçues pour
fournir des informations de base telles que l'obtention des ressources,
la navigation dans le panneau d'artisanat et la réalisation de recettes
afin de produire votre tout premier objet d'artisanat.

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_02_450
Les quêtes didacticielles d'artisanat aident les nouveaux joueurs à apprendre les fondamentaux de leur profession

En terminant chaque didacticiel, l'apprenti artisan obtient des
ingrédients qu'il pourra utiliser comme il le souhaite. Un titre
spécial, selon la vocation, est attribué pour la réussite des trois
didacticiels de chaque vocation. Faites donc en sorte de bien terminer
chaque quête !
Note à l'attention des artisans vétérans : si vous le souhaitez, vous
pouvez rendre visite aux Maîtres ou Maîtresses des apprentis afin de
passer les didacticiels de votre vocation et d'obtenir le nouveau titre
correspondant.


Nouvelles quêtes de progression d'artisanat
D'Apprenti à Suprême, la route menant au succès est pavée d'obstacles
pour tous les artisans : trouver des ingrédients rares, obtenir des
succès critiques, repérer les meilleures installations, terminer
d'inutiles quêtes de progression...

Non, attendez, oubliez le dernier point ! Nous avons apporté des
modifications aux quêtes de progression d'artisanat afin de
rationnaliser l'expérience et de faire passer les informations les plus
utiles dans les moments importants de votre carrière d'artisan. Voici
les principaux changements :

Nous avons retiré du jeu de nombreuses situations dans lesquelles la
progression de l'artisanat était stoppée en raison d'un « blocage »
nécessitant la réussite d'une quête.
Des conseils liés à votre
progression ainsi que des informations utiles seront dorénavant affichés
à chaque acquisition d'un niveau de compétence dans n'importe quel
artisanat. L'effet obtenu est une progression plus fluide des artisanats
à travers tous les niveaux de chaque profession.

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_03
Les nouveaux conseils didacticiels fournissent des informations plus détaillées

Nous avons ajouté de nouvelles quêtes pour les Cuisiniers, les
Bijoutiers, les Ferronniers, les Erudits, les Tailleurs, les Fabricants
d'armes et les Menuisiers.
Ces nouvelles quêtes dirigent les
joueurs qui ont atteint le niveau de compétence Compagnon vers un Maître
ou une Maîtresse des guildes d'artisan, ce qui permet aux joueurs de
faire leur choix parmi les guildes disponibles.

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_04
Erudit novice proposant une quête

Nous avons également supprimé les quêtes qui donnaient accès au
niveau Artisan et/ou à un trait spécifique d'accès à une installation de
qualité supérieure (le cas échéant).
Ces quêtes nécessitaient
parfois l'obtention d'un objet de quête qui pourrait ou non avoir été
facilement accessible pour le joueur, en fonction de son niveau et de sa
profession. A la place de ces quêtes, nous avons ajouté de nouvelles
quêtes qui débloquent simultanément le niveau Artisan et le trait Accès à
une installation de qualité supérieure. Ces nouvelles quêtes se
focalisent sur des objets d'artisanat et des capacités déjà connus du
joueur.

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_05_450
Panneau de quêtes affichant une des nouvelles quêtes

Améliorations des professions Ferronnier et Tailleur
Pour continuer sur la lancée des améliorations de professions, cette
mise à jour offre de vraies nouveautés dans ces deux domaines ! Les
Ferronniers et les Tailleurs constateront que nous avons apporté de gros
changements à presque toutes les recettes d'armure légère,
intermédiaire et lourde. Nouvelles caractéristiques pour les armures
artisanales, améliorations à résultats multiples pour de nombreuses
recettes d'armure existantes et consolidation très attendue des
recettes, les sujets de discussion ne manquent pas.

Comme avec les améliorations précédentes en bijouterie et en armes, les
Ferronniers constateront que la plupart des pièces d'armure artisanales,
qu'elles soient légères, intermédiaires ou lourdes, et y compris toutes
les variantes raciales (fabriquées par les nains, par les Elfes, en Ouistrenesse ou dans le Pays de Bree)
ont été totalement repensées et rééquilibrées suite à la mise à jour.
Tout ça se traduit dans le jeu par un grand choix possible pour les
utilisateurs d'armures artisanales. Voici un petit échantillon :

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_06_450
Nouvelle armure légère

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_07_450
Nouvelle armure lourde

Il est important de noter qu'aucune pièce d'armure artisanale existante
n'a été changée. Si vous utilisez ou si vous gardez une pièce d'armure
artisanale, elle restera exactement comme avant. Seules les nouvelles
pièces d'armure créées après la mise à jour auront les nouvelles
caractéristiques.

En plus des modifications ci-dessus, de nombreuses recettes d'armure de
Ferronnier et de Tailleur ont été améliorées avec une fonctionnalité à
résultats multiples ! Les fabricants d'armure disposent à présent de
nombreuses nouvelles options lorsqu'ils créent de l'équipement pour
eux-mêmes ou pour les autres. Chacun des exemples qui suivent montre les
différents éléments d'armure qui peuvent désormais être fabriqués à
partir d'une seule recette :

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_08_450
Variations des caractéristiques sur diverses pièces d'armure légères pour le torse de niveau 25

[News lotro.europe] Journal des dev : Mise à jour de l'artisanat V3b3Craft_09_450
Variations des caractéristiques sur diverses pièces d'armure lourdes pour le torse de niveau 25

Suite à l'ajout de la fonctionnalité des résultats multiples, nous avons
dû consolider beaucoup de recettes existantes. Ce changement permet de
réduire le désordre et d'améliorer l'organisation du panneau
d'artisanat. Il offre en outre une meilleure distribution des recettes
dans le système des trésors, atténuant la frustration ressentie dans la
recherche d'une recette d'armure spécifique.

Dans cette optique, que signifie la consolidation des recettes pour le
Ferronnier et le Tailleur ? L'élément le plus important, c'est que
toutes les variantes raciales des recettes d'armure ne sont plus
accessibles et ont été retirées du jeu. Plus précisément :

  • Tous les parchemins de recettes des variantes raciales d'armures inutilisés ont été retirés de l'inventaire et du trésor

  • Toutes les recettes des variantes raciales d'armures apprises ont été retirés du panneau d'artisanat/ul>

    Pas de quoi s'inquiéter de l'aspect visuel pour autant : toutes les
    pièces uniques que l'on trouve dans les variantes d'armure les plus
    célèbres, fabriquées par les nains, par les Elfes, en Ouistrenesse ou dans le Pays de Bree,
    restent facilement disponibles ! Les pièces d'armure qui pouvaient
    auparavant être produites par ces recettes peuvent maintenant être
    obtenues grâce à la fonctionnalité des résultats multiples des recettes
    d'armure restantes.

    Nouvelles recettes
    Comme d'habitude, nous voulons vous donner un avant-goût des nouvelles
    recettes comprises dans cette mise à jour. Voici la liste officielle :
    Erudit

    • Nouvelles recettes pour le « Livre de portance du vent » et le « Livre de corde silencieuse » (Chasseur)

    Cuisinier

    • Nouvelles recettes de Nourriture cuisinée

    Guildes d'artisanat (toutes)

    • Nouvelles recettes d'Arme du Premier âge et d'Objet de classe de niveau 65


    Et la surprise dans tout ça ?!
    Eh bien, si on vous le disait maintenant, ça ne serait pas vraiment une surprise, n'est-ce pas ?



    Ah, vous vouliez un indice ? Alors, voilà :




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Message  kyrraa Ven 25 Fév - 7:57

Mais en fait cette mise a jour, on a une date? parce que là toutes ces news m'intéressent bien
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Message  Lijrohir Ven 25 Fév - 12:02

Elle est en bêta sur Bullroarer (le serveur de bêta), et elle est prévue pour mars aux US, donc chez nous pas avant avril.
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Message  Palomer Ven 25 Fév - 16:26

la surprise c'est qu'on peut craft un "hobbit de jardin"? ou ça concerne l'herbe à pipe?lol!
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Message  Holgarth Dim 27 Fév - 10:59

Ptet que ca concerne pas l'herbe du tout...

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Message  kyrraa Dim 27 Fév - 14:57

Non l'herbe a pipe va servir a quelque chose: " Vous etes inscensibles à la douleur pendant 20sd; votre moral ne descend donc pas!"


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